<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>PROпараметры - 14AVG | Гайды CS2 — Знаем, как играть, но чет лень</title>
<link>https://14avg.com/</link>
<atom:link href="https://14avg.com/setups/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<language>ru</language>
<description>PROпараметры - 14AVG | Гайды CS2 — Знаем, как играть, но чет лень</description><item>
<title>Конфиг m0NESY: актуальные настройки графики, прицела и AWP</title>
<guid isPermaLink="true">https://14avg.com/setups/nastrojki-pro-igrokov/66-nastrojki-monesy-cs2-2026.html</guid>
<link>https://14avg.com/setups/nastrojki-pro-igrokov/66-nastrojki-monesy-cs2-2026.html</link>
<dc:creator>14AVG</dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 14:01:13 +0300</pubDate>
<category>Настройки Pro-игроков</category>
<description><![CDATA[<p>Илья <b>«m0NESY»</b> Осипов — один из самых ярких, техничных и быстрых снайперов в истории Counter-Strike 2.</p> <p>Невероятная скорость реакции, безупречные флики с AWP и глубокое знание скрытых механик игры заставляют тысячи фанатов копировать его конфигурацию. </p>]]></description>
</item><item>
<title>Настройки Донка в 2026</title>
<guid isPermaLink="true">https://14avg.com/setups/nastrojki-pro-igrokov/53-donk-settings-cs2-2026.html</guid>
<link>https://14avg.com/setups/nastrojki-pro-igrokov/53-donk-settings-cs2-2026.html</link>
<dc:creator>14AVG</dc:creator>
<pubDate>Thu, 28 May 2026 16:21:51 +0300</pubDate>
<category>Настройки Pro-игроков</category>
<description><![CDATA[<div style="font-family:'Segoe UI', Roboto, sans-serif;line-height:1.6;color:#222222;max-width:650px;"> <p style="font-size:16.5px;font-weight:bold;margin-bottom:10px;color:#e65100;">Полный гайд по настройкам донка:</p> <div style="line-height:1.6;color:#2c3e50;max-width:650px;"> <ul style="margin:0;padding-left:20px;color:#333333;list-style-type:square;"> <li style="margin-bottom:6px;"><strong style="color:#000000;">Прицел и мышь:</strong> официальный код crosshair и точные значения sensa/DPI.</li> <li style="margin-bottom:6px;"><strong style="color:#000000;">Оптимизация видео:</strong> киберспортивное разрешение экрана и параметры графики.</li> <li style="margin-bottom:0;"><strong style="color:#000000;">Конфиг рук и радара:</strong> готовые консольные команды для максимального обзора.</li> </ul> </div> </div>]]></description>
</item><item>
<title>Лучшее разрешение для КС 2: разбор форматов, конфиги про-игроков и личный опыт</title>
<guid isPermaLink="true">https://14avg.com/setups/theory-and-blog/43-luchshee-razreshenie-cs2.html</guid>
<link>https://14avg.com/setups/theory-and-blog/43-luchshee-razreshenie-cs2.html</link>
<dc:creator>14AVG</dc:creator>
<pubDate>Sat, 23 May 2026 00:09:59 +0300</pubDate>
<category>Аналитика и Теория</category>
<description><![CDATA[<div>Разработчики Valve годами потели над графикой CS2 на Source 2, а комьюнити традиционно выкрутило настройки в мыло и играет с текстурами из Майнкрафта.</div> <p><span><b>Форматы экрана:</b> почему подавляющее большинство про-игроков выбирает 4:3 и кто до сих пор топит за красивое Full HD.</span></p> <p><span><b>Анатомия хитбоксов:</b> как разрешение меняет размер моделей и напрямую влияет на твой соревновательный фокус.</span></p> <p><b>Личный эксперимент:</b> тест-драйв растянутого разрешения после 10 000 часов на 16:9 и честный вердикт, стоит ли оно того.</p> <div>Разбираем главный технический спор. Время определиться, на чьей ты стороне.</div>]]></description>
</item></channel></rss>