Патчноуты
🕒 24-09-2026, 11:33

Хотфикс 24 сентября: переделка прицелов и ускорение Rush

Valve выпустила для Counter-Strike 2 новый хотфикс. Он вышел 24 сентября 2026 года, сразу после большого обновления с режимом Rush и тихой перезарядкой. Крупного контента в патче нет, но изменения в прицелах затронут почти каждого игрока. Если вы пользуетесь своим прицелом, после обновления его настройки стоит проверить.

Обновление CS2 от 24 сентября 2026: прицел в пикселях

Прицел теперь настраивается в пикселях

Главное изменение касается прицела. Раньше толщина и длина линий задавались в условных единицах. На разных разрешениях эти единицы пересчитывались по-разному, поэтому один и тот же конфиг на двух мониторах мог выглядеть совсем по-разному.

Теперь толщина, длина и отступ (gap) задаются прямо в пикселях. Нужен прицел толщиной 1 пиксель с линиями по 8 пикселей и отступом 4 пикселя? Просто вводите эти числа, без подбора и пересчётов.

При смене разрешения игра сама пересчитывает значения, и прицел сохраняет пропорции. Например, прицел толщиной 2 пикселя на 1280×720 после перехода на 2560×1440 станет толщиной 4 пикселя и будет выглядеть так же.

Важно: старые значения переводятся в новую систему, поэтому ваш привычный прицел мог слегка измениться. Зайдите в настройки и проверьте его перед игрой в Premier.

Полуобводка, квадратный прицел и исправление нулевого отступа

Вместе с переходом на пиксели прицелы получили ещё несколько улучшений:

  • Полуобводка. Появился новый вариант обводки, при котором рисуется только верхняя левая часть контура. Включается через консоль командой cl_crosshair_drawoutline: 0 — без обводки, 1 — полная обводка, 2 — полуобводка.
  • Новый статичный квадратный прицел. В список стилей добавлен ещё один вариант.
  • Нулевой отступ работает корректно. Исправлен баг, из-за которого gap со значением 0 работал неправильно.

Изменения динамического прицела

Минимальное расстояние разброса динамического прицела уменьшили до 64 пикселей. Новые динамические стили в реальном времени показывают настоящий разброс и неточность оружия.

Поэтому настройка «Dynamic Spread Limit» теперь работает как ограничитель. Она определяет, насколько далеко могут разойтись линии прицела при максимальной неточности. Базовые 64 пикселя рассчитаны на оружие с самым большим разбросом, так что по прицелу проще понять, насколько точно вы стреляете в конкретный момент.

Тайминги в Rush

Новый режим Rush появился всего день назад, и Valve уже подправила его темп:

  • максимальный обратный отсчёт после уничтожения команды в финальных комнатах и в режиме Convoy увеличен с 7 до 14 секунд;
  • отсчёт не запускается, если вся команда погибла из-за самоубийств, убийств союзников или отключений;
  • сокращена разминка после подключения всех игроков;
  • уменьшены время заморозки (freeze time) и длительность технического тайм-аута;
  • исправлены дыры в геометрии и доработан клиппинг.

Исправления анимаций и другие изменения

  • Модели оружия у левшей больше не анимируются неправильно при тихой перезарядке.
  • Модели игроков от третьего лица больше не анимируются слишком быстро во время тихой перезарядки.
  • Исправлена анимация перезарядки Dual Berettas от первого лица.
  • Клан-теги теперь показываются в килфиде (уведомлениях о смерти).

Итоги

Хотфикс от 24 сентября небольшой, но полезный. Переход на пиксели решает давнюю проблему: прицелы по-разному выглядели на разных разрешениях. Теперь конфигами проще делиться и копировать их с профессиональных игроков. Rush после правок стал динамичнее, а тихая перезарядка, добавленная в прошлом патче, избавилась от первых багов анимации.

Совет всем, кто играет со своим прицелом: после обновления зайдите в «Настройки» → «Прицел/Прицелы» и проверьте, что прицел выглядит как раньше.

Частые вопросы

Почему после обновления изменился мой прицел?

Толщина, длина и отступ теперь измеряются в пикселях, а старые значения были переведены в новую систему. Проверьте настройки и при необходимости подкорректируйте их.

Как включить полуобводку прицела?

Откройте консоль и введите cl_crosshair_drawoutline 2. Значение 1 включает полную обводку, 0 отключает её.

Это большое обновление?

Нет, это набор хотфиксов после крупного патча с режимом Rush. Нового контента в нём нет, только правки прицелов, таймингов и анимаций.

 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
👤 14AVG 👁️ 38 💬 0
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.